游戏设计艺术
大连市新华书店- 出版日期:2024.11
- 步骤1:列表与排列信息 296
- 步骤2:列出通道 297
- 步骤3:将信息映射到通道 298
- 步骤4:检验维度的使用 300
- 机制1:空间 174
- 出版社:电子工业
- 潜意识建议1:给予关注 87
- 潜意识建议4:睡眠 89
- 潜意识建议5:尽力而为 90
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历史最高价227.10元(2026-03-18)
详细参数 - 出版日期2024.11
- 步骤1列表与排列信息 296
- 步骤2列出通道 297
- 步骤3将信息映射到通道 298
- 步骤4检验维度的使用 300
- 机制1空间 174
- 出版社电子工业
- 潜意识建议1给予关注 87
- 潜意识建议4睡眠 89
- 潜意识建议5尽力而为 90
- 反思力量/风险和实践 17
- 迭代3“飞翔的恐龙”游戏 124
- 迭代2“潜艇竞速”游戏 123
- 迭代1“新型竞速”游戏 122
- 因素1内在兴趣 320
- 因素3投影 321
- 因素2演出的诗歌艺术 321
- 问题5时间旅行使悲剧过时 337
- 问题4动词不够 337
- 平衡类型1公平 222
- 问题3多重结局让人失望 336
- 问题1好的故事是统一的 334
- 平衡类型5头与手 236
- 平衡类型7短与长 241
- 平衡类型9惩罚 245
- 平衡类型8奖赏 241
- 谜题原则9给出答案 277
- 临场感威胁1晕动症 434
- 故事秘诀4做到真实 344
- 作者jesse schell
- 临场感威胁3过于紧张 438
- isbn9787121424151